이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마블 시네마틱 유니버스/페이즈 4 (문단 편집) ==== 더욱 높아진 진입 장벽 ==== 페이즈 3 때도 진입 장벽은 충분히 높지 않았나 생각하는 사람들도 있을 텐데, 페이즈 3는 페이즈 1~2에서 단단하게 잘 쌓아둔 이야기들이 있었고 클라이맥스인 관계로 여러 히어로의 이야기들이 맞물리며 어쩔 수 없이 진입 장벽이 높아지는 것은 이해가 가능한 수준이었기 때문에 그렇게 대두되지는 않았다.[* 특히나 페이즈 4 영화들과 달리 독립적인 영화들의 만듦새와 평가들이 높았던 것도 사실이다. 많은 마블 팬들이 페이즈 3 영화 중 특별히 거를 영화는 거의 없다고 할 정도로 페이즈 3의 평가는 높은 편이다.] 특히 페이즈 4 이전의 드라마들은 어디까지나 영화 스토리의 영향을 받기만 하고, 영화에 영향을 주지는 않았기 때문에 어디까지나 영화 팬들에게 부가적으로 더 즐길 수 있는 컨텐츠에 지나지 않았다. 즉 인피니티 사가는 초반 [[빌드업]]에 성공했기 때문에 후반에 진입장벽이 좀 생겨도 괜찮았지만, 페이즈 4는 시작부터 진입 장벽이 높아져 있다는 말이다. 진입 장벽 문제는 앞으로 MCU가 해결해야 할 숙제이며, [[케빈 파이기]]의 "세계관이 아닌 영화를 걱정하라"는 발언을 다시 곱씹어야 할 필요가 생겼다. 아이러니하게도 이런 발언을 한 파이기는 페이즈 4 발표 당시 '''"디즈니+를 구독해야 마블 영화를 온전히 즐길 수 있을 것"'''이라고 코멘트했다. 고유 명사가 남발되는 것도 문제라 할 수 있다. 인피니티 사가에도 고유 명사가 없었던 것도 아니고 MCU 고유의 세계관을 이해하지 못하면 온전히 즐길 수 없는 부분이 없던 것도 아니지만, 페이즈 4부터는 이 현상이 과해지기 시작했다. 인피니티 사가에서는 고유한 설정에 기반한 고유 명사가 나와도 현실에서 확장된 오버테크놀로지의 영역 안에서 이해가 가능했다면, 페이즈 4부터는 MCU 사전이라도 들고 다니지 않는 이상 인피니티 사가부터 쭉 따라붙고 시리즈의 정보를 사전에 완독하지 않으면 이해 자체가 불가능한 세계관 고유의 설정들이 이전과 비교도 할 수 없을 만큼 늘어나기 시작했다.[* 국내 흥행에선 더욱 적신호인데, 대한민국의 스페이스 오페라 흥행 잔혹사를 보면 국내 관객들은 기본적으로 고유 명사가 많은 작품을 크게 선호하지 않는다. 영화에 나오는 고유 명사를 이해할 수가 없어서가 아니라 영화 속 세계가 현실에서 너무 멀어지면 유치하다고 느끼는 경향이 있기 때문이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기